home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Surfer 2.0 / Internet Surfer 2.0 (Wayzata Technology) (1996).iso / pc / textfile / faqs / games / nethack_ < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-26  |  7.1 KB

  1. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.games.hack:22784 news.answers:4764
  2. Path: bloom-picayune.mit.edu!enterpoop.mit.edu!hri.com!noc.near.net!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!nntp-server.caltech.edu!yucao
  3. From: yucao@cco.caltech.edu (Yu Cao)
  4. Newsgroups: rec.games.hack,news.answers
  5. Subject: [rec.games.hack] Frequently Asked Questions (WEEKLY)
  6. Message-ID: <rec.games.hack_FAQ_725097601@cco.caltech.edu>
  7. Date: 23 Dec 92 07:57:04 GMT
  8. Expires: 12 Jan 1993 08:00:01 GMT
  9. Followup-To: rec.games.hack
  10. Organization: California Institute of Technology, Pasadena
  11. Lines: 199
  12. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  13. Supersedes: <rec.games.hack_FAQ_724492802@cco.caltech.edu>
  14. NNTP-Posting-Host: sandman.caltech.edu
  15.  
  16. Archive-name: games/nethack-faq
  17. Last-modified: 24 Nov 1992
  18.  
  19. (11/24/92 - Archive-name changed)
  20. (05/28/92 - archive site names added in spoiler section)
  21. (04/09/92 - VMS SPAN and ftp info updated)
  22. (02/14/92 - WCST Spoiler directory location in comp.sources.games added)
  23.  
  24. -----------------------------------------------------------------
  25.  
  26. NOTE: E-mail your FAQ suggestions and corrections to:
  27.  
  28.      yucao@cco.caltech.edu
  29.  
  30. I am not a member of the development team, nor am I an expert.  If you
  31. don't see an answer to your question here, please, post an article.
  32.  
  33. "What is NetHack?"
  34.  
  35.      NetHack is a single-user, fantasy role-playing computer game, and a
  36.      direct descendant of the games Hack and Rogue.  The "Net" in
  37.      NetHack refers to its development by a team of programmers here in
  38.      the USENet community.
  39.  
  40. "What is the latest version?"
  41.  
  42.      NetHack 3.0j    {or 3.0 patchlevel 10, 3.0.10}
  43.  
  44. "Where do I get it from (source code and executable files)?"
  45.  
  46.      FTP: linc.cis.upenn.edu  pub/NH3.0/*                   {130.91.6.8}
  47.           Official site for source and PC/AMIGA/ATARI/OS2/MAC binaries.
  48.           FTP instructions are at the bottom of this article.
  49.  
  50.      UUCP: ftp.uu.net or other sites that keep comp.sources.games
  51.            archives.
  52.  
  53.      VMS: NSI/DECnet(SPAN) from ACDURS::SYS$LCL:[SRC.NETHACK]  {or 9583::}
  54.           or anonymous ftp from uars.acd.ucar.edu in [.SRC.NETHACK].
  55.  
  56.      COMPUSERVE: The GAMERS Forum library.
  57.  
  58. "Who do I contact to report a bug or to get installation help?"
  59.  
  60.      nethack-bugs@linc.cis.upenn.edu
  61.  
  62. "Where do I go for more information on playing the game?"
  63.  
  64.      o    during play: "?" and "/" commands, fortune cookies and the
  65.           Oracle.
  66.      o    The guidebook which accompanies the game.
  67.      o    Explore-mode: nethack -X    {you start with a wand of wishing}
  68.  
  69. "Where can I get spoilers from?
  70.  
  71.      o    Articles posted on rec.games.hack.  (The standard behavior is
  72.           to insert a ctrl-L character before the spoiler so that those
  73.           who wish avoid them can skip the article.)
  74.  
  75.      o    The WCST Nethack Spoiler File.  Available at sites that archive
  76.           comp.sources.games, and in the Compuserve GAMERS Forumlibrary.
  77.           The latest release is version 7.00.  You can find it at sites
  78.           that archive comp.sources.games in directory:
  79.  
  80.           comp.sources.games/volume13/nh-spoilers3
  81.  
  82.           Here is a list of some of the archive sites: (please download
  83.           from within your continent)
  84.  
  85.           ftp.uu.net                                       {137.39.1.9}
  86.           wuarchive.wustl.edu                           {128.252.135.4}
  87.           usc.edu                                     {128.125.253.136}
  88.           brolga.cc.uq.oz.au                            {130.102.128.5}
  89.           ftp.waseda.ac.jp                                 {133.9.1.32}
  90.           nic.funet.fi                                  {128.214.6.100}
  91.  
  92. "What is Wizard mode, and how do I use it?"
  93.  
  94.      The game maintainer can use wizard-mode as a debugging aid.  Try:
  95.      "nethack -u wizard -D" or "nethack -uWizard -D"
  96.  
  97. "I've undergone a Name Change and then saved the game.  How do I restore
  98. the game?"
  99.  
  100.      In most implementations you have to tell the game your new name, as
  101.      in: "nethack -u <newname>"
  102.  
  103. "I've cleaned out the castle, where are the downstairs?"
  104.  
  105.      Part of the challenge of nethack is figuring out mysteries like
  106.      this.  Relax!  This is intentional!  There is a way...
  107.  
  108. "The Dungeon collapsed.  Can I recover this game?"
  109.  
  110.      Find the panic save file (*.e), if it exists, and remove the ".e"
  111.      suffix.  If the file exists, it is likely, but not guaranteed, to
  112.      work after renaming.  If the file does not exist, the game cannot
  113.      be recovered, even if all the level files remain, because the
  114.      player information is not in any of those files.
  115.  
  116.  
  117. "When will the next version be released and what will be different?"
  118.  
  119.      No information is available at this time.  Thank you for your
  120.      patience.
  121.  
  122. -----------------------------------------------------------------
  123.                          Basic FTP instructions
  124.  
  125. If your machine is directly connected to internet, you can obtain the
  126. source code and official binary releases for some popular computers.
  127.  
  128. Type in the command:
  129.  
  130.      ftp linc.cis.upenn.edu
  131.  
  132. or
  133.  
  134.      ftp 130.91.6.8
  135.  
  136. You will be connected to upenn, and it will prompt for a username.
  137. Type in the username:
  138.  
  139.      anonymous
  140.  
  141. Use your e-mail address for a password, such as:
  142.  
  143.      boris@moose.squirrel.whatsammata.edu
  144.  
  145. Paying attention to upper and lower case, change directories to the
  146. Nethack base directory, by typing:
  147.  
  148.      cd pub/NH3.0
  149.  
  150. This directory contains the source and instructions for compiling and
  151. installing Nethack on a variety of machines.  You might want to first
  152. obtain the READ_FIRST file that's in this directory.  Try either one of
  153. these two commands:
  154.  
  155.      get READ_FIRST
  156.      get READ_FIRST _____.____        {use any local file name you like}
  157.  
  158. If you want to know what files are available in any directory, type:
  159.  
  160.      dir
  161.  
  162. If you want a binary version of NetHack, type in one of the following
  163. commands:
  164.  
  165.      cd PC
  166.      cd os2
  167.      cd mac
  168.      cd amiga
  169.      cd atari
  170.  
  171. Each of these directories contain the binaries and instructions for
  172. installation.  Use the DIR command, and get the README file first.
  173.  
  174. Regardless what version you want, you'll need to know that there are two
  175. ways to transfer, in "ascii" or in "binary" mode.  By default, you're
  176. already in ascii mode.  If you wish to transfer binary files, type:
  177.  
  178.      binary
  179.  
  180. To switch to binary mode.  If you need to switch back, type:
  181.  
  182.      ascii
  183.  
  184. As you've seen above, you get files by typing one of these commands:
  185.  
  186.      get <file>
  187.      get <file> <local.file.name>
  188.      mget <wildcarded file name>
  189.  
  190. If your local system can handle Unix file structures, you can get all
  191. the source and instructions by typing:
  192.  
  193.      mget *
  194.  
  195. To leave your FTP session, type:
  196.  
  197.      quit
  198.  
  199. Files that end with either "...uu" or "...uue" are files in Unix
  200. "uuencode" format.  These are binary files encoded into  ascii format,
  201. and must be decoded by a Unix "uudecode" command.  There are versions of
  202. uudecode for many platforms.  Check with your system administrator,
  203. local BBS, etc.  Also, the Nethack source files are all of the form:
  204.  
  205.      <filename>.tar.Z.uu
  206.  
  207. Once uudecoded, require two additional Unix programs, "uncompress" (the
  208. 'Z' means compressed), and "tar".  Like uudecode, there are versions of
  209. these programs for other platforms.
  210.  
  211. -- 
  212. Yu Cao                     yucao@cco.caltech.edu
  213. Caltech 103-33                          
  214. Pasadena, CA 91125
  215.